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快手三季报:收入与净利润增长,但面临增长放缓与竞争压力
近日,快手发布了其截至2024年9月30日的三季度财报,虽然收入和净利润均有所增长,但市场对其增长前景仍持审慎态度。
报告显示,今年Q3,快手的收入达到了311亿元人民币,同比增长11.4%,经调整净利润额同比增长24.4%,显示出了营收和净利润增速均符合市场预期。此外,快手的平均日活跃用户数也突破了4亿关口,同比增长5.4%。
然而,增长在放缓。过去四个季度,快手的收入增速从20.8%逐渐降至11.6%,同时,其经调整净利润增速也呈现放缓趋势。
值得注意的是,Q3快手的销售及营销开支达到了104亿元,同比增长15.9%,超过了营收增速。高额营销费用确保了快手在用户数量和市场规模上的优势,但也压缩了利润空间。快手管理层预测,第四季度预计电商用户补贴和在线营销服务投入将增加,销售及营销开支将有季节性增长。
此外,快手还在进一步“降本”。Q3,快手的研发开支同比变动较小,行政开支则同比下降了11.4%。
在财报发布后的次日,快手股价出现跳水,一度跌超12%,显示出市场对快手未来前景的担忧。
电商增速持续放缓,战略方向开始改变
从业务角度看,快手的线上营销服务收入达到了176亿元,同比增长20%,占比总收入的56.6%,这主要得益于短剧和本地生活市场的拓展,以及智能投放能力的持续优化。
然而,快手的电商业务增速正在放缓。Q3,快手电商的GMV同比增长15.1%,远低于前几个季度超过20%甚至30%的增速。与此同时,直播业务收入,占据快手近三分之一收入的部分,仍在下降。
今年,各大电商平台纷纷调整经营目标优先级,不再过度强调价格力,快手也在其Q2的财报中鲜少提及低价,更多地强调“好内容+好商品”的战略,并推进回归直播间、突破短视频、稳步建设泛货架的方向。
然而,泛货架GMV占比总电商GMV的27%,增长缓慢。在面临激烈竞争的情况下,快手的排名也面临挑战。
将增长希望寄托于短剧和AI
在业绩会上,投资者询问了快手如何保证短剧广告和线上营销业务的持续增长。对此,快手表示,今年三季度,成功跑通了短剧的IAA模式,并计划继续通过算法提升短剧业务的成长。
同时,快手在AI方面的进展也令人瞩目。其AI大模型可灵自今年6月问世以来,已服务超过500万用户,并在9月底正式开放API服务,涵盖了视频生成、图像生成和虚拟试穿等模块。尽管目前的商业化流水还未达到很高的水平,但这对于仍处于发展初期的AI大模型来说,已是一个不小的突破。
综上,尽管快手在收入和用户数量上仍有增长,但面对增长放缓和激烈的竞争,快手需要寻找新的增长点,而短剧和AI或许能成为其下一步增长的关键。
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