近日,《英雄联盟手游》在巴西和菲律宾进行了新一轮内测。自这款游戏曝光以来,经历了多次的期待与等待。虽然去年曾让玩家失望一次,但此次内测似乎标志着游戏即将进入一个新的阶段。根据之前的两款游戏的进程,预计最早将在七月份进行公测,届时国服也将正式开启。
与去年的内测相比,这次《英雄联盟手游》的改动主要集中在简化地图、符文和游戏流程,以适应移动端玩家的快节奏需求。峡谷先锋、迅捷蟹、河道眼、爆裂果实、占卜花朵等元素得以保留。更值得一提的是,游戏保留了端游的回城购买装备的机制,虽然回城时间为5秒,但这一设定在手游中仍然显得较为繁琐。
在英雄方面,目前仅推出了部分英雄进行内测,但技能和玩法上尽可能地保持了与端游一致的核心体验。此外,迷雾系统得以保留,补刀也得到了简化。这些改动旨在提高游戏节奏,同时降低使用摇杆进行操控的难度。
尽管这些改动为游戏带来了便利,但回城购买装备的设定仍然引发了一些争议。这种设定无疑间接拖慢了游戏的节奏,尤其在快节奏的游戏中,过于繁琐的装备购买方式并不受欢迎。
“迷雾”与“插眼”在端游中体现了决策和沟通的重要性,但在手游中,这一设定是否能够得到玩家的认可仍然是个未知数。隔壁的《王者荣耀》已经推出过迷雾模式,但最终并未得到玩家的青睐。
除了游戏机制上的改动,打击感不足是当前测试反馈出的主要缺陷。与《王者荣耀》相比,《英雄联盟手游》的打击感显得“软绵绵”,这可能会影响玩家对游戏整体体验的评价。
目前,《英雄联盟手游》的测试仍在火热进行中,对于游戏所做的这些设定,你期待吗?我们将持续跟进并为您带来最新的游戏动态。