作者:诗音永恒
前言
感谢阿马老师、礁石佬和风涩幻想等人在105装备分析上提供的帮助。感谢小熊、薇奈特等人在105装备测试上的贡献。感谢肥猫池塘、计算式和无名空岛在105装备相关信息上的分享。
由于国服110级的翻译名未知,我会在装备名旁边配上相应图标。若有关于105装备的变动,我会及时发布消息。
副本相关总结
不同于宣传会上的BOSS等级,新副本的BOSS等级一律为140级,故100级的CDR装备(如带改造的魔战等装备)仍可使用。换装黑雾在110版本失去特化手段后,意义不大,但仍可用来换装CD觉醒作为缓和死亡惩罚的选择。新副本由多只精英怪+BOSS组成,甚至可能有多只BOSS。破坏的寂静城包含多只BOSS,保留了死亡不重置技能的设定,对召唤而言有利有弊。贵族机要是挑战模式,图内无法使用消耗品,但小队角色技能冷却可共享,适合多角色轮流战斗。在刷高难度副本时,角色的续航能力尤为重要。
加点相关
新版本共有3000点SP和10点TP的额外分配。1-30级技能TP精通等级扩展至7级。
这是沿用现有思路的加点1,但我对这个加点并不满意。
这是我更加青睐的加点2。主要思路在于放弃大砍,加上多余的SP点满上火上冰2个上位,长期作战表现更平稳,适合开荒初期加强续航。
异常流成为主流方向,主要因召唤物能吃到异常增伤词条。无色流消耗大,不推荐平民使用。HP消耗流不推荐,因召唤死亡惩罚大。MP消耗流装备多以“伤害增加”为主,不符合压低数值减少决战武器损失的想法。
装备搭配
手镯作为核心组件,将伤害的50%转化为灼烧或感电伤害,并增加对应伤害和技攻。上衣选择逆转结局神话,因其保值并有助于名望和伤害提升。下装推荐翡翠护手的幽灵或生命创造者,前者提供CDR和霸体功能,后者增加属强。头肩推荐使用望穿尽头的视线,因召唤的高频率攻击可轻易达成连击。鞋子推荐蠢蠢欲动的执念,因可提供高额CDR。项链推荐高昂愤怒项链,因无视防御力的特效。戒指可选闪耀的音律或闪耀的生命,前者需每30秒用消耗品恢复MP,后者减少无色消耗。左槽推荐屠龙之证 - 龙骨号角,可提升特定技能并增加属性强化。右槽推荐被诅咒的心灵,提供破招攻击力和减少MP消耗。腰带推荐恐怖束缚,提供技能攻击力、暴击率及无色消耗加成。耳环推荐蓝色绿柱石耳环,增加正背面攻击时的技能攻击力。
灼伤流
灼伤特色是,灼烧伤害结算时间较长,但当怪物同时有冰冻和灼烧时,灼烧伤害可一次性结算,并有额外灼烧加成。灼伤流相较于感电流,在左槽部位有更优选择。推荐搭配手镯、左槽、项链和耳环,并利用决战武器强化控制技能以破韧。