SP加点
- 暴击:学习4级以下或1级,确保攻击敌人时达到100%的暴击。
- 红阵:必满,搭配光环、宝珠最高可提升313的力量,相当于约4件红10的提升。
- 燃烧之血:不加,虽然不消耗SP,但开启后奶无法为你加血,因此选择放弃。
- 小蹦:舍弃,因其伤害不高,加满是浪费SP。
- 抓头:+1,利用无敌瞬间躲避怪物大技能,关键时刻可救命。
- 大吸:不仅是控制技能,也是爆发技能,改版后已可瞬发。
- 鲜血爆掠:+0或+1,若暴击加得多且有剩余SP,可+1级输出。
- 大怒气:必满,高伤害,可与大吸、三觉搭配输出。
值得注意的是,三觉绑定一二觉时,绑定一觉最佳,这样进图可吃到一觉的攻速和移动加成,同时施放二觉和三觉,实现火力全开。
TP加点
主要加满大技能,如狂斩、血剑、大蹦、大怒气。剩余3点TP可分配给怒气和小蹦。值得注意的是,暴走TP不用加,加满易导致眩晕和冰冻。
总结
个人认为这是红眼较完美的加点方案,不浪费SP,每个技能点都有其加的理由。实战和打桩中可实现输出最大化。适合3332搭配的玩家,533搭配的玩家可能需要加满暴击。对于3332搭配且暴击溢出的玩家,这套加点可完美应对打桩和实战。
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