阴阳师近期对SR骨女进行了建模优化更新,尽管骨女相对冷门,但这次的优化效果还算可以接受。以下是详细的解释和说明。
在细节方面,骨女的建模进行了多处改动。原本骨女建模较为瘦小,此次更新后,肩膀宽度增加,上半身略微缩小,武器的剑也有所优化。在特效不变的情况下,还额外增加了一只紫色的眼睛瞳孔,可能是为了突出骨女的人设。头冠部分变得更加清晰,转过身时可以从背后看到骨女的头冠。
原本骨女有尾巴,但这次更新中,尾巴的建模被移除,而是盘绕在自己的妖上。面部细节也有所改动,白色瞳孔双眼放大,鼻子位置上调,面部经过整容手术,整体颜值有所提升。
觉醒前的骨女也进行了不少改动。身上的头骨装饰变得更加清晰、明显且粗大,面部也经过了优化,看起来比以前漂亮了不少。皮肤进行了漂白和自然化,让骨女看起来比以前清爽了许多。衣服也更加清凉,以前包裹得非常严实,现在骨女开始露大腿了。
然而,这次优化也存在一些缺点。例如,蝴蝶结变大后出现了严重的穿模问题,尾巴的精细度也降低了非常多,原本能看得很清楚,但这次优化后反而变得模糊了。包括觉醒前的背后伸出来的骨刺,也比之前模糊了许多。
总的来说,这次优化虽然有些不尽人意,但也不至于算是负优化。由于骨女本身的使用率不高,官方也不太重视,所以这种情况就和古笼火皮肤一样,有的玩家高兴,没有的玩家也不太在意。
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