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较为失败的续作:火炬之光3

各位玩家小伙伴们,大家好啊!前两期我们聊了MF类刷刷刷游戏《火炬之光》系列的前两作。虽然第3代游戏在市场上遭遇了滑铁卢,口碑和销量都不尽人意,但我们既然已经聊起了前两作,那就继续来聊聊第三作吧!

《火炬之光3》于2020年10月13日上市,此时它的开发商Runic Games已经被国内的游戏厂商完美世界收购,并在2017年关闭了该工作室,其IP也纳入了完美世界的旗下。随后,《火炬之光3》的开发商变成了Echtra Games。由于换了工作室,游戏的感觉与前两座有所不同,风格变化较大,让许多老玩家感到不适应。再加上游戏本身与前两作相比并没有太大的革新,因此不少玩家对游戏感到不满。

《火炬之光3》依然继承了前作的刷得爽的要素,游戏的职业差别也比较大,不同职业游戏体验也不一样,在这方面比前两作都好一些。而且游戏还加入了建造系统,玩家可以在城镇内见到自己的设施,通过设施来获得不同的功能。虽然听起来比较吸引人,但实际玩起来也就那样,而且这个系统在很多其他游戏中屡见不鲜,不少单机游戏老玩家早已对这个系统免疫了。

然而,《火炬之光3》最崩的还是在于游戏的数值系统。虽然有一些不同的战斗难度,但战斗体验基本没有什么差别。遇到皮厚的怪物,无论是简单还是高难度,玩家都需要磨血、刮痧般一点一点打,除了能够学习到新技能获取到新装备之外,基本没有什么角色的成长感可言。而且30级左右之后,每升一级经验值变成了固定数值,在1000点左右。这种离谱的设定也让不少习惯了传统FM类ARPG游戏的玩家感到非常的不习惯。

就是这样一款素质不太高的游戏,居然在Steam平台售价高达210块钱。过于自信的定价策略也是这款游戏失败的主要原因。如果游戏售价稍微便宜一点,在100左右,相信还是能够以低价博取大家的同情,玩家的口碑也不会崩得这么厉害。至此来看,《火炬之光》整个游戏系列应该就终结到了《火炬之光3》这里。经过这么多年积累的一个还算不错的,刷刷刷游戏IP,到了这里终结还是比较可惜的。不过说实话,《火炬之光3》作为端游单机游戏来说确实不合格,但如果作为一款手游的话还是比较惊艳的。也期待日后这款旧作能够登录手机平台,让玩家们在手机上也能够刷的痛快吧!

好了,我们今天就聊到这里,我们下期见。还没关注的玩家小伙伴们,快关注一波吧!

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