这位NGA玩家的帖子在亚服的硬核模式下,想必是历经了多个号的磨练,他的感受确实深刻。
玩家的评价非常中肯,死亡确实不可怕,但如果是被杂毛打死,除了一个播报,无人知晓你的死因,这才是最令人毛骨悚然的。
然而,这个模式也有其独特魅力,那种步步为营的练级过程,的确相当刺激。对于不了解这个模式或想要加入的玩家,这里有一些官方的介绍:
在专家模式服务器中,死亡是永久性的。
一旦你不幸阵亡,将无法再复活,也不能通过其他法术或技能回归人世。即使你的职业有复生或灵魂石技能,也无法使用。但你可以化作幽灵继续存在于游戏世界中,与好友交流,处理后续事务。例如,公会领袖若不幸死于迪菲亚强盗或其他致命生物,可将公会管理权委托给其他玩家。
然而,阵亡的角色并非就此消失。在专家模式服务器中阵亡后,玩家还可以选择使用免费的角色转移服务,将阵亡的角色转移到20周年纪念版的非专家模式PVE服务器里。成功后,角色即可正常复活,但返回专家模式服务器的机会也宣告终结。
PVP标记和玩家。
玩家攻击其他玩家时不会自动开启PVP标记。要开启PVP标记,需手动输入指令“/pvp”。除非玩家自行开启PVP标记,否则无法对开启标记的敌方玩家发起敌对行动。
PVP战场和战争。
PVP战场和所有PVP战场军官将被完全禁用。你依然可以参加预设的战争游戏,但在战争游戏中无法获得荣誉点数或PVP声望。
PVP和任务更新。
许多会开启PVP标记的任务和目标,例如“伏击!”和“失踪的使节”,将不再使玩家开启PVP。这些任务原本“不该”开启PVP的,但可能是因为早年技术限制,导致了这样的结果。如今的技术已解决了这一限制,为避免玩家在看似无伤大雅的任务中遭遇意外,我们决定修改这些任务,让它们不再为角色开启PVP。
危险生物重置。
大部分生物在离开战斗区域或地区后,都会归位并重置。
地下城时刻表。
对于60级以下的玩家,所有地下城都会具有24小时的锁定时间。原版《魔兽世界》的核心要素是千变万化的偶然遭遇。而一直在地下城里升级,不符合专家模式的意义。因此,我们为几乎所有地下城设置了24小时的锁定时间,直到玩家升至60级。这也意味着60级玩家无法与60级以下的玩家组队进入低等级地下城。
增益与减益限制改动。
专家模式服务器取消了16个减益和32个增益的数量限制。
无敌炉石成历史。
在专家模式服务器里,圣骑士在受到保护祝福、圣佑术或圣盾术时,将无法使用炉石。
殊死对决。
专家模式服务器新增了殊死对决功能。要发起殊死对决,你需要右键点击目标的头像,在情境菜单中选择发起殊死对决。你也可以选中目标,然后在聊天窗口中输入“/荣耀决斗”或“/makgora”,触发殊死对决。在开始战斗前,双方都必须阅读并确认警告信息,输入“我同意”后才能开战。
诚信为本。
在专家模式服务器中,任何干扰游戏区域,以及非双方自愿的PVP中恶意消灭玩家的行为,都是不被容忍的。
我们希望《魔兽世界》专家模式服务器能为所有玩家带来一段富有挑战的趣味体验。